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十四年后,暴雪可能真的要开始做《魔兽争霸4》了 暴雪打折季2021魔兽争霸

2023-11-19 22:45:36作者:互联网转载

“一旦这项工作完成,我们也许能够继续创建基于《星际争霸 2:虚空之遗》 宇宙的下一款即时战略游戏,”暴雪《魔兽世界》 制作人Tim Morten 在2015 年科隆游戏展上说道。什么是基于《魔兽世界》世界观的即时战略游戏?

负责《星际争霸II》游戏平衡设计的David Kim前两天发蓝贴称,感觉自己的职业生涯已经到了十字路口,必须告别《星际争霸II》,另谋出路。

十四年后,暴雪可能真的要开始做《魔兽争霸4》了 暴雪打折季2021魔兽争霸(图1)

很多人都松了口气,大围巾终于失控了,不再主导平衡调整,但他们没有意识到的是,《星际争霸II》的前首席设计师达斯汀布劳德(Dustin Browder)一年也走上了同样的道路。前。这意味着离开SC2 项目并转向暴雪的新作品。

十四年后,暴雪可能真的要开始做《魔兽争霸4》了 暴雪打折季2021魔兽争霸(图2)

十四年后,暴雪可能真的要开始做《魔兽争霸4》了 暴雪打折季2021魔兽争霸(图3)

如今大围巾离开了SC2项目,他的职业生涯也从专注于玩法的平衡设计师转变为更全面的专注于内容的游戏设计师。是《魔兽争霸4》吗?星际争霸重制版的发布是否意味着《星际争霸II》已经进入最后阶段?

《魔兽世界》 史上最成功的大型网络游戏宇宙来自于即时战略游戏《魔兽争霸》。以前,当你说“我玩魔兽世界”时,你必须不断解释《魔兽争霸》和《魔兽世界》之间的区别。前者是人与机器之间,或者说大家互相对抗的策略游戏。另一个要求你建立一支军队和一座房子,后者是一款多人游戏。这是一款在线游戏,您可以在其中扮演角色并进行冒险。如今,由于《魔兽争霸》游戏的衰落,很少需要解释两者之间的差异。

事实上,暴雪是一家靠即时战略游戏发家的公司。 1994年暴雪发布的《魔兽争霸:人类与兽人》最初并没有被评价为一部伟大的作品,但它所体现的艾泽拉斯、兽人、人类的世界观逐渐开始流行。

1995年为《魔兽争霸2》。

1998年为《星际争霸》。

《星际争霸》的原始版本最初被批评为像“太空中的《魔兽争霸》”。后来正式版出来后,暴雪重新设计了游戏的三个种族,让每个种族的玩法都大不相同,结果一炮而红,当年销量达到150万份。

2002年,暴雪再接再厉,发布了《魔兽争霸3:混乱之治》,次年又发布了资料片《冰封王座》。自此,暴雪游戏几乎统治了即时战略游戏市场。在这里拓展的电竞项目中,《星际争霸》和《魔兽争霸》成为最重要的两场比赛。《魔兽争霸》 来自自定义地图的《英雄联盟》、《Dota2》等Dota游戏已成为当今世界上最受欢迎的游戏之一。

《魔兽世界》 经过10年的发展,魔兽世界的整个历史已经走过了漫长的道路。现在我们又回到了《魔兽争霸4》 的工作,问题是如何连接这些故事。即时战略游戏整体上由于操作繁琐、入门要求高而日益成为“小众”。尽管有那么多老玩家期待,但即使《魔兽争霸4》真的出来了,那也可能真的是《魔兽争霸》的最后一部作品了。暴雪正计划更新游戏玩法。添加一些新单位、新情节或新种族并不足以使这款游戏再次成为杰作。

而且,魔兽系列的核心《魔兽世界》正在失去玩家的青睐,玩家数量跌至10年来的最低点。不注重剧情和故事的魔兽系列《炉石传说》已经成为主流,为暴雪每月赚取超过2000万美元,吸引了超过3000万玩家。

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