奇幻之旅:展示了召唤的魔法伤害后,很多问题都得到了解决。召唤物的精神力最终是通过分为魔法伤害和魔法防御来实现的。我赶紧上网查看我的sumi。当然,须弥的加成是直接显示在面板上的。我的须弥法伤只有1860。我想像我这样的低端须弥肯定不包括在内,所以我就去CBG查看高端须弥的状况。我找到了目前我们地区收藏量最大的舒米,发现它有2100点魔法伤害,着实让人惊讶。环顾四周,我发现大多数高端Sumerus 的法术伤害都在2000 左右。许多问题都可以因此得到解决。首先可以看到,蜀米技能解释的法术伤害只是单纯的法术伤害。幻想一直存在法术伤害、法术伤害、法术伤害描述不一致的各种问题,但至少这三个术语未来可以统一,所有法术伤害都直接显示在面板上。体能项目尚未统一。其次,没必要争论垃圾须弥和高级通用红魔法谁的时间更多。现在须弥已经直接添加到了面板中,可以让两个宝宝直接比较法术伤害。然后将其乘以魔心的加成百分比即可得出结论。我专门查了一下我们地区藏品最多的地方是哪里——没有Shumi的,全红的法宝。原来这小子的魔法伤害上限只有1372,比我这个垃圾须弥少了500点魔法伤害。这500点魔法伤害的差距是任何技能都无法弥补的。所以,今后高级红魔法师将不再需要碰瓷须弥,而没有须弥的神奇宝贝就不是真正的神奇宝贝。三、法系魔法伤害多少合适?以我175级为例,须弥宝宝的魔法伤害只有1900,所以可以秒毁。 2200的法术伤害对于同等级的法术来说太低了,而且还有各种子午符石加成。须弥宝宝有高魔心和高魔爆的加成,其实实力还是蛮强的,不过角色至少可以化蝶卡,魔心低。神兽有风铃,伤害爆炸,龙宫有敖翔,魔王有8%概率爆炸法术,而且也是25修为,为什么你总觉得一个角色2200法术伤害可以做到吗? 1900法术伤害打不过须弥宝宝?这只能说明角色的技能伤害系数远不如宝宝的四级魔法。唯一可以相提并论的只有八魔法阵,这是角色寻找梦境和记忆时唯一可以使用的召唤魔法。
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