《魔兽争霸:重制版》 版本1.32.9
补丁说明- 2020 年10 月21 日
经过对多个事件的广泛测试和观察,我们很高兴发布平衡更新1.32.9。此次平衡性更新旨在改善人类与不死族、兽人与暗夜精灵之间的对局,还提供了社区长期以来要求的优化更改和内容。
感谢多年来支持我们的所有人。我按照您的指导完成了这些更改。我们真诚地感谢所有通过帖子、视频和活动提供反馈的人。
我们还要感谢Back 2 Warcraft、Dreamhack、ESL、WCG、WGL 以及我们所有的社区贡献者在这段时间创造了精美的游戏和内容。您的反馈对我们非常有价值。
人性
城堡研究的黄金成本已从360 降低至320。
开发者说明:此更改旨在鼓励人类玩家升级到城堡,同时也鼓励更多的单矿游戏。
农民的健康值从220 增加到230。
开发者说明:生命值的小幅增加可能有助于玩家更好地应对早期骚扰。
山丘之王伤害从60/115/160 减少至60/110/150火枪手的攻击延迟从1.4 减少到1.35。
开发者说明:由于人类收到的其他更改,我们认为可能有必要恢复以前的更改。
玩家护甲从3 减少至2。
开发者说明:此更改旨在减少人类内战中破法者的出现。
女巫“减速”的移动速度降低效果从60% 降低至55%。
开发者说明:略微削弱了缓慢的移动速度降低效果。这将改善兽人与人类的对决,并略微改善人类与暗夜精灵的对决,以弥补分辨率的不足。
攻城坦克经验加成从60 点增加到85 点。
开发者说明:亡灵修复率的改变可能会提高攻城坦克的可用性,因此我们正在增加经验奖励,目前看来经验奖励太低。
橡木
大堂供应量从10 个增加到11 个。
开发者说明:这将使兽人在面对暗夜精灵时更容易尽早侦察。
主宰“镜子”的法力消耗从100 减少到80。
开发者说明:越来越多的兽人玩家使用“镜子”来搭配他们的闪电盾。这个组合很有趣,易于使用,并且符合种族主题。然而,这一策略的最大障碍是‘镜像’高昂的法力消耗。除了调整精灵的‘自毁’之外,这一改动还将鼓励玩家使用该技能。
牛头人酋长的“战争奔腾”将英雄的昏迷时间从2/3/4秒减少到2/2.5/3秒,“冲击波”的法力消耗从100点减少到90点。
开发者说明:“战争践踏”是一个非常强大的技能,可以有效压制敌人。然而,它的力量应该受到限制,因为它有可能“击晕并杀死英雄”。将“冲击波”的法力消耗降低至90 将使其成为有效的替代品。
不死族
幽灵塔/蛛魔塔修复速度从35 秒延长至45 秒。
开发者说明:修复率是指修复建筑物所需的时间,数字越高,修复所需的时间越长。最近的变化使得不死族能够更快地殖民领土,因此我们希望看到他们的修复速度与其他种族的塔楼更加一致。 45 秒比兽人洞穴少了5 秒,考虑到最多只有5 名侍僧可以一起进行修复,我认为这是合理的。
死亡骑士的“邪恶能量”移动速度从10/20/30更改为10/17.5/25。
开发者说明:我们发现,一旦死亡骑士学会了“邪恶光环”2级,他们就可以利用其卓越的机动性和风筝能力来穿过通常无法克服的困难地点。
地穴领主的2 级和3 级“腐肉甲虫”:
生命值从275/410 减少至300/400。
移动速度从290 降低至280(所有级别)
要升级,您必须研究“钻探”技能。
2 级“携带甲虫”碰撞数量从16 增加到32。
开发者说明:地穴领主正变得越来越受欢迎。但这也带来了一些问题。腐肉甲虫卓越的机动性和自由挖掘能力带来了不愉快的对抗体验。我们决定降低机动性并需要升级才能使用洞穴,但我们将通过增加腐肉甲虫的生命值来平衡这一点,以便地穴领主仍然可以生存。
驱逐舰施法时间从0.83 减少至0.66。
开发者说明:此更改将使毁灭者更容易施放吞噬魔法。
石像鬼现在有一个新的切换技能“优先攻击”,它允许石像鬼优先攻击飞行单位。
开发者说明:玩家社区要求改进该单位的可用性。激活该技能后,石像鬼会优先攻击飞行单位,但玩家仍然可以手动命令其攻击地面单位。
死灵法师的“邪恶狂乱”耐力消耗从每秒3 点减少到每秒2 点。
开发者说明:通过此更改,我们希望鼓励玩家使用不死支援施法者。
心灵魔杖的冷却时间从22 秒增加到26 秒。
开发者说明:此更改旨在帮助人类更好地应对早期骷髅骚扰。延长心灵法杖的冷却时间可以让人类玩家在下一次骷髅攻击发生之前有更多的时间做出反应并喘口气。这将影响多个死亡骑士单独狩猎怪物的路径,但我们认为这种影响是可以接受的。
夜精灵
精灵‘自毁’的法力消耗从50点减少到40点。
开发者说明:“自毁”太强大了,尤其是对于缺乏为施法单位恢复法力的手段的兽人而言。
弓箭手的生命值从260 降低至255。
开发者说明:这是对弓箭手上次更改的进一步调整。
整。考虑到被动技能露恩的赐福",弓箭手的承伤能力依然有些过分。利爪德鲁伊(熊形态)的基础伤害从24提高至25。
开发者注释:暗夜精灵最近非常依赖一本单位,我们希望调整小精灵的"自爆"同时略微增强利爪德鲁伊(熊形态)的伤害,鼓励玩家采取更为多样的战术。
奇美拉的友军伤害被移除。
开发者注释:在冰霜巨龙、角鹰兽骑士和奇美拉中,只有奇美拉会误伤友军。我们认为该单位的这一特性令人不快。中立
中立
深渊领主的1级"火焰之雨"的范围从800缩短至700。
开发者注释:这项改动主要针对的是亡灵使用深渊领主压制人类的打法
物品勇气头盔、勇气勋章和灵巧头巾提供的属性从各项属性+4更改为+5。
开发者注释:与同一等级的其他物品相比,这些物品当前的强度稍微低了一些。
攻击之爪+6被替换为攻击之爪+5。
开发者注释:我们会降低攻击之爪的数值,+6会导致远程英雄的强度提升过多,这在对局前期尤为明显。
重修之书的黄金消耗从300降低至200。
开发者注释:玩家社区对此呼声很高。我们想鼓励玩家使用更多技能搭配,也希望能在对局的不同阶段中看到更为多样的技能
飓风魔杖的使用次数从3次降低至2次。
开发者注释:3次使用次数的飓风魔杖为单个英雄提供了过多的控制能力。
错误修复:
美术方面:
在重制版模式中,为工程师加兹鲁维的雪茄添加了闪光效果。
在重制版模式中,填补了武器堆装饰物缺失的纹理。
在重制版模式中,修正了北极巨熊怪战士的护甲问题,使其不再嵌入面部。
在重制版模式中,移除了蓝色龙人战士眼睛的队伍颜色。
在重制版模式中,填补了蓝色龙人战士肩甲缺失的纹理。
在重制版模式中,更正和 索斯大人在交谈动画期间的面部须发动画。
在重制版模式中,调整了骑乘和步行萨尔的颜色,使其保持一致。
在重制版模式中,为无面欺诈者和怨灵头像中的眼睛添加了闪光效果。
在重制版模式中,为火蜥蜴幼崽的模型和头像中的眼睛添加了闪光效果。
在重制版模式中,调整了海巨人的面部动画,使其更符合语言发音。在重制版模式中,重新更改了小鸡的脚印大小,使其与模型更为相符。
对战方面:
在熊怪之山食人魔营地的掉落列表中移除了防护之戒+2,添加了防护之戒+3。
调整了隐秘之丘上的地形,使单位不再能抵达意料之外的区域。
自定义游戏
为自定义游戏的高级选项添加了说明文字。
修正了在经典版模式中,产生阴影的自定义单位无法正确显示的问题。
战役
为玛尔加尼斯使用的"灵魂保存"增益效果添加了说明文字。
编辑器
修正了设置背景音乐功能导致音乐列表无法播放音乐的问题。
修正了设置玩家名称功能导致无法在游戏中正确更改名称的问题。
禁用"固定随机种子"现在会正确地使种子随机化。
以上就是最新版1.32.9的全部更新内容,如果有更多的更新和赛事信息,魔兽编辑小黑会马上上传的,我是老司机,速度超级快!
魔兽老了,我当爹了!不知不觉这款游戏已经陪伴了我们20年,这是很多70,80,90后,三代人的青春,哪怕是00后,10后也有很多新面孔被这款经典游戏所吸引!
月神moon等老将依然活跃,更多的十几岁职业选手涌现,WCG开始重启,WGL黄金联赛每个月火热进行,最近比赛太多简直都看不过来了!
我是魔兽解说小黑,在各大网站每天都有更新war3的精彩视频,感谢大家的支持和关注!