本来我没打算写貂蝉这样的老英雄的介绍,但是有朋友让我谈谈这个英雄,为了不辜负这位朋友的信任,我之前从来没有介绍过这个英雄,所以我写了貂蝉这个英雄,我来说说我的理解。
目前貂蝉的威力还不是很高,虽然看似遍地都是,但其实对付的方法还是有很多的。而且这个英雄的技能虽然简单,但是其实操作起来非常困难,所以我一般不建议玩这个英雄。
不过,往往有很多铁杆粉丝,尤其是女性玩家,对这个英雄非常偏爱。我意识到有女粉丝真正支持我,因此我做咖喱的决心变得更加坚定。
1.选择英雄
陈乔比较适合对手近战的阵容,尤其是控制能力比较弱的情况下。
貂蝉是阵地战英雄,手比较短,所以如果对手手长的话,貂玄就很难发挥出自己的威力。有些貂蝉甚至会带着闪光来对抗伽罗这样的长手怪物。
而且貂蝉的爆炸并不是很高,而且由于他是长命英雄,身体又比较弱,所以比较害怕高爆炸。
综上所述,当对方阵容较短、近战较多、爆发低、控制力不足时,这往往是貂蝉出击的好时机。
2.技能介绍及内容
被动技能:雨花印
英雄的被动技能往往会成为英雄的核心竞争力。
貂蝉的被动技能如下,看似简单,但貂蝉的伤害和回复完全取决于能否掌握被动技能。
简单来说,每次你的技能击中目标时,你都可以给目标添加一个标记层。堆叠最多4 个标记后,会发生标记爆炸,对标记目标周围的小范围造成真实伤害,并降低其90% 的移动速度。
被动介绍中没有解释的另一件事是,被动标记爆炸并造成伤害后,受影响的目标也会被标记。
还有一点是,这个标记图标只出现在敌方英雄的头上,而小兵和中立生物的标记层必须自己掌握。
1技能:秋-红雨
貂蝉的技能与小乔的扇子有些类似,但对所有命中目标造成的伤害不衰减。该标记会叠加在所有命中的目标上,包括飞行时和返回时。
也就是说,技能飞返击中同一个目标的话,会对目标造成双倍伤害,同时累积两层印记。
根据这些特征,这里有两个提示:
首先,除非你要追击弱玩家,否则在有很多目标的地方使用一项技能将是更好的选择。
其次,你可以利用二技能的移动或者位移来调整一技能向后飞行的路径,使其能够击中目标。但不要太咄咄逼人。因为你的这些行为可能会被对方的预测所包含。
二技能:命运心结
貂蝉的副技能虽然看似简单,但貂蝉的难度几乎完全集中在副技能的使用上。可以说,二技能的使用好坏,直接关系到二技能发挥的好坏。
朝鲜的第二技能集多种功能于一身,不仅包括位移技能,还包括造成伤害的技能、避免伤害的技能以及恢复技能的技能。
首先,不言而喻,位移技能是躲避技能、调整位置的必要手段。
其次,使用不可选择状态来避免位移过程中的损坏存在问题。技能介绍里没有提到,但真正会玩貂蝉的人都知道,二技能无敌,在位移过程中避免任何伤害,等诸葛亮大招,妲己二技能,大招等等。您还可以避免防御塔池造成的伤害。
一般来说,攻击方向使用二技能是最难避免伤害的。因为朝这个方向移动,就等于增加了貂玄的无敌帧时间。如果闪避与攻击方向相同,则必须在攻击即将命中的瞬间使用二技能。由于二技能的位移速度比普通攻击的移动速度要快,自然如果提前释放,技能就会落地,技能或者普攻也会跟着位移。就像缩短了无敌框架一样。
从侧面来看,难度介于两者之间。
所以,如果熟练度不足,就必须向攻击方向释放副技能,以提高成功率。如果您足够熟练,这是可选的。
第三,二技能启动时,并不一定会发射3个花珠攻击附近的敌人,而是只有在二技能落地点附近有敌人时才会出现花珠。如果附近没有敌人,则仅出现位移效果。
最后,还要考虑卡牌技巧的问题。这是因为激活终极技能后二技能的CD极短,但不可能像觉醒人机那样CD变成0。所以,第一个孩子最危险的时刻几乎就像大姐一样,而这才是第二个技能真正发挥出来的时刻。
我就以吕布和貂蝉为例来说明这个问题。其实这两个例子我已经用过好几次了,不为别的,就是因为它们最具代表性。
吕布既然要打出伤害,就得先给自己的技能附魔。这样,当吕布使用他的一技能时,我们可以使用他的二技能来躲避吕布的一技能,而如果他无法附魔,他就没有威胁了。就算他再次露出一技能,我们还有二技能可以躲避他的技能。这意味着我们已经封锁了他的技能。
不过如果随意丢弃二技能的话,生涩可以利用二技能的空档期,在二技能落地的时候用一技能附魔。然后AAA失败了。如果使用二技能躲避伤害,他可以再次使用一技能攻击落地点。我们的技能被他这样挡住,显然是处于劣势。
第二个技能看似简单,其实是一个非常复杂的判断。手速、时机、经验、情境判断都很重要。
必杀技:绽放-风华
大招动作比较简单,可以制造出一个大魔法阵,而且当貂玄在魔法阵内时,1、2技能的冷却时间额外减少。
需要注意的是,大招的实际范围实际上比魔法阵的范围还要大一些。此外,还创造了一个魔法阵,
消失的时候,可以对范围内的目标造成伤害,同时叠加一层印记。三、铭文出装推荐
我推荐这一套铭文:蓝色调和、绿色怜悯、红色梦魇。
因为貂蝉总体上来说不是一个爆发型法师,是一个阵地战持续输出的法师,而且比较惧怕爆发。很多小伙伴喜欢蓝色带贪婪增加续航,我觉得没有调和的效果更好。
一是因为调和有不错的血量加成,可以预防高爆发直接秒掉貂蝉。其次,移速和被动回复能力对于貂蝉还都是非常有用的。
贪婪虽好,但是首先你得站得住才行。
绿色怜悯主要是提升貂蝉前期的成型速度,貂蝉是一个非常吃技能冷却的法师。没有怜悯的话,带成虚空也是可以的。这两个其实看你喜欢,我觉得都可以。
红色选择梦魇,在考虑法强的同时兼顾一些法穿。貂蝉虽然主要是依靠被动的真伤打伤害,但是毕竟三个技能本身还都是法术伤害,一些法术穿透还是有必要的。而且圣人铭文也不比梦魇多多少法强。
出装推荐:冷却鞋+圣杯+时之预言+帽子+极寒风暴+X
简单地解释一下:
冷却鞋没啥好说的,貂蝉前期能不能打出来压制力,关键就是看技能够不够快了。
法师出圣杯,绝大部分都是无奈之举。因为路人局你就别想着有人会让你蓝,哪怕打野是个没有蓝条的英雄。除非你前期打得非常carry,而打野又“深明大义”,或者能去对方家里抢个蓝。如果是多排,队友能让你蓝BUFF,那就没有必要出圣杯了。
出了圣杯,再配合冷却鞋和10个怜悯,正好40%冷却。
时之预言增加貂蝉的坦度,肉貂蝉才是无敌的。而且前中期也有非常不错的续航效果。
帽子不必多说,法师必出的装备。
极寒风暴,也是进一步增加貂蝉容错率和蓝量上限的装备。这种出装的话,也可以不出,或者换成魔女,看看谁对你威胁更大。比如对手有个法刺的话,那没有魔女的貂蝉是非常危险的。
再出极寒风暴的时候,可以补一个韧性鞋。这样,就可以把冷却鞋卖了,进一步增加貂蝉的容错率。而且出极寒风暴,那法术防御就比较低,韧性鞋的法防配合上时之预言的法防,效果也差强人意。
这也是我前面提到的,绿色铭文可以选择带虚空的原因了。十个虚空加6%的冷却,加上圣杯15%和极寒风暴20%,是41%冷却,不算浪费。但是10个怜悯的话,浪费的就比较多了。像我这种强迫症就很难受。而且虚空还有血量加成。
最后一件看你喜欢吧。魔女、法穿杖、辉月、保命装甚至大书,看局势选择。
以上的一切,全部都建立在你拿不到蓝BUFF的基础上。
另外就是我没有选择吸血书,自从貂蝉的被动回复增强之后,出吸血书的貂蝉就很少了。
四、连招技巧
其实貂蝉真没啥连招技巧,简单来说就是哪里亮了点哪里。
关键还是技能释放的合理性,这是最关键的。
一般来说,当对手在一技能射程之内的时候,使用一二连招可以更快打出来被动。如果对手在一技能射程之外,那就得使用二一连招了。
开始玩的时候,不要过分追求二技能调整一技能回拉方向的问题,主要就是躲伤害和打伤害就行。想得太多,很容易顾此失彼。
等非常熟练了,再考虑那么多。先保证自己能活着,其他都是小事。
结语
玩貂蝉,关键还是手速和技能释放的合理性,说的简单,但是却对玩家有非常大的考验。有一说一,这个英雄恐怕是绝大多数玩家所不能驾驭的,量力而行吧。况且现在强度也一般。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。
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